Due chiacchiere con mantide rossa sopravvissuta, poi fuggita approfittando di una vostra distrazione.
Nella stanza/laboratorio con sostanza blu avete trovato lettera di unə certə K a Cinnabar (l’assassina), secondo cui Koriantu (la chierica) racconta una realtà diversa rispetto a quanto voi eroi siate molesti per i loro piani.
Poi, stanza con la statua della mantide e le pareti che raffigurano scene animate di mantidi giganti che distruggono città, corridoio verso nord con sarcofagi vuoti e…
Stanza con odore di aceto, 2 sarcofagi contenenti ciascuno un corpo di donna dalla vita in giù e un sarcofago più bello con interiora umane disposte in bell’ordine. E una spregevole creatura dalla testa di sciacallo che si mostra incuriosita e sarcastica, mentre attende palesemente di passare alle vie di fatto: infatti ha chiuso la porta, come a dire “da qui non vi faccio scappare…”.
Dungeon Testadimorto #
Stanza E4 - tempio di Achaekek #
Avete cauterizzato e stabilizzato McKon, dando l’addio al suo braccio sinistro che avete abbandonato qui. Purtroppo, niente rigenerazione o altri incantesimi potenti, per ora…
L’assassino arreso vi dice che l’assassina si chiama Cinnabar, era il capo delle Mantidi Rosse lì a Korvosa, persona molto calma e distaccata. La chierica si chiamava Koriantu, era arrivata dopo come osservatrice (mandata dal Coordinamento Mondiale delle Mantidi Rosse) anche se in realtà metteva becco su tutto. E lui aveva l’impressione che ci fosse anche qualcosa di personale, fra di loro… Poi vi siete dedicati a saccheggiare i cadaveri, alla stanza a nord oltre i funghi e lui si è defilato con grazia e leggerezza… Darnelius riconosce la mantide sopra la porta grande come Achaekek, dio degli assassini della Mantide Rossa
Achaekek #
Titoli: Il Dio Mantide, Colui che Cammina sul Sangue Allineamento: LM Sfere di Influenza: Sangue, Morte, Assassinio Adoratori: Seguaci della Mantide Rossa, Assassini Arma Preferita: Sciabola Dentata Simbolo: Artigli di Mantide incrociati Animale Sacro: Mantide Cremisi
Achaekek non cerca attivamente seguaci. Occasionalmente viene adorato da alcuni Druidi e Ranger spietati che desiderano emularne l’efficienza nell’uccidere. Il più grande tempio pubblico del “Dio Mantide” è la Pagoda della Mantide nel quartiere Redshore della città di Ilizmagorti, L’unico gruppo che venera segretamente “Colui che Cammina sul Sangue” è composto dagli Assassini della Mantide Rossa.
Stanza E5 - alloggi di Cinnabar #
Veleno vi racconta che questo sembra vecchio laboratorio Derro, per distillare tossine dai funghi blu, in disuso da mesi. Su uno scrittoio, trovate vari appunti su esercizi di addestramento, preghiere ad Achaekek, diagrammi anatomici per essere più efficaci in combattimento, Ma infilata fra due cassetti, nascosta il più possibile, trovate una pergamena Cremisi il cui contenuto è stato “palesemente” nascosto tramite magia. Dissolvendola, il testo originale appare (errori compresi, come al solito… se K. è ignorante, chi sono io per obiettare?):
Cinnabar,
I resoconti dell’agente Koriantu sui tuoi progressi a Korvosa tracciano un ritratto molt9o diverso da quello che ci hai presentato alla Cittadella Cremisi, e siamo dispiaciuti che tu hai (arrgh!! NdM) sminuito i fatti. In particolare, riteniamo che i problemi provocati all’operazione dagli avventurieri che hai sostenuto trattarsi di piccola questione da risolvere siano particolarmente preoccupanti. Se gli agenti sotto il tuo comando riescono a sconfiggere questi avventurieri nelle Lande Cineree come hai promesso, considereremo la vicenda risolta, ma se dovessero continuare ad essere d’intralcio all’ingranaggio, sarò obbligatə a rimuoverti dall’incarico e assumere personalmente il controllo dell’operazione. La Padrona Sanguinaria è già scontenta della, diciamo, lassità che i tuoi agenti hanno dimostrato di recente, e se dovessi essere obbligata ad assumere il comando di un’operazione con continui ritardi, dovrei sperare, per il tuo bene, che tu non sia sopravvissuta all’ultimo spreco di risorse. Qualsiasi dolore impartitoti dai tuoi piccoli avventirieri sarà pari alla tenera carezza di un’amante, rispetto a quelli che ti procurerò io.
Certa che farai ciò che devi, possa tu sempre camminare nel sangue.
- K.
Stanza E6 - tempio interno della mantide #
6 pilastri di pietra sostengono il soffitto di questa stanza a T, dove una statua di Achaekek domina l’ambiente. Sulle pareti, immagini animate di mantidi immense che distruggono città di varie architetture. Facendo metagioco, vi sembra tutto molto reale e tangibile, anche se in realtà c’è qualcosa di illusorio all’opera, generato da un incantesimo molto potente…
Stanza E7 - camere mortuarie vuote #
Corridoio con 5 sarcofagi vuoti su un lato e 5 sull’altro. Sembrano vuoti da molto, moltissimo tempo…
Stanza E8 - cripta di xxx #
Incisioni di animali selvatici in una landa aspra e desolata, il tutto ricorda le Lande Cineree. Due sarcofagi normali contengono ciascuno un corpo di donna dalla vita in giù, mentre un sarcofago più bello, in fondo alla stanza e leggermente sopraelevato (alcuni scalini) contiene interiora umane disposte in bell’ordine. Nella stanza aleggia un fastidioso (ma non più di questo) odore di aceto, proveniente da alcuni vasi aperti e colmi disposti intorno al sarcofago bello.
Una spregevole creatura di taglia grande dalla testa di sciacallo è comparsa di colpo e ha iniziato a dialogare con voi, incuriosita e sarcastica, mentre attende palesemente di passare alle vie di fatto: infatti ha chiuso la porta, come a dire “da qui non vi faccio scappare…”. Scherzando, ha dato un’artigliata a McKon, a cui ha fatto pochi danni, ma ha fatto venire famissima…