22 febbraio 2023

McKon si fa inghiottire da Fauci Cineree e si apre l’uscita a colpi d’ascia. E questa è fatta!

Viaggiate verso Guado di Fiamma, dove è accampato il clan del Sole, che vi accoglie con un po di freddezza ma, grazie anche ai buoni uffici di Akram, acconsente a che voi possiate sostenere la Prova del Totem. Essa consiste nel reggere in posizione verticale per due giorni filati dei pesanti totem d’argilla, e anche questa è fatta, seppur con qualche difficoltà.

E visto che Akram ha ampiamente decantato al clan del Sole la vostra capacità di incarnare alcuni fra gli ideali più nobili degli Shoanti, possiamo dire che avete avuto anche il sostegno di un portavoce della verità.

Fauci cineree #

Dopo un po’ di reciproco corteggiamento, un passo avanti e un passo indietro… dopo un lungo getto di fuoco sugli astanti convinti di essere a distanza di sicurezza, Fauci Cineree si concentra su McKon e si decide ad inghiottirlo. McKon appunto si scava la via di fuga a suon di colpi d’ascia: missione compiuta! E decidete di andare a dormire un po’ più in là!

Prova del Totem #

Vi incamminate verso Guado di Fiamma e in tre giorni arrivate al sito. L’accampamento è un altopiano vicino al fiume, sopraelevato di una ventina di metri, grosso più o meno come un campo da calcio…

Quando vi avvicinate venite intercettati da una pattuglia di barbari del clan del sole: notano che siete accompagnati da molti del clan della Luna e in particolare dal portatore di verità, si fanno subito più attenti e interessati e acconsentono a portarvi dal loro capo. Klar-Presto, il capo del clan, vi conosce almeno di fama, e non sembra molto propenso a concedervi l’onore della prova, che implicherebbe diventare un membro del clan… uno sciamano del sole, in disparte, vi guarda con volto di pietra. Comunque, Klar decide di consultarsi con lo sciamano e si ritirano in una delle loro tende: mentre attendete il responso, riuscite ad indisporre anche Krojun, nipote di Klar, che va subito a riferire il suo punto di vista.

Contro ogni previsione, lo sciamano acconsente a che voi partecipiate alla prova del Totem: la notizia manda su tutte le furie Krojun, che sale a cavallo e abbandona l’accampamento. E, più o meno contemporaneamente, anche Akram vi abbandona: come si può immaginare, un membro del clan della Luna potrebbe non trovarsi a suo agio nel bel mezzo del principale accampamento del clan del Sole

L’indomani mattina, prima dell’alba, venite svegliati e lo sciamano vi conduce a Roccialampo, una piccola mesa in vista del villaggio, a circa 20 minuti di cammino. La prova del totem consiste nell’erigere e tenere verticale un totem (uno a testa) per due giorni di fila, resistendo a fatica, carenza di sonno, caldo, sete, e quant’altro possa capitare: l’importante è che i totem non si rovinino, nemmeno leggermente. La magia è ammessa per aiutare voi, ma non per manipolare i totem.

E, con qualche difficoltà, riuscite anche in quest’impresa: all’alba del terzo giorno la tribù raggiunge la mesa per salutarvi ed accogliervi informalmente… anche Krojun, che nel frattempo si è calmato, sembra mostrare il suo apprezzamento… durante il viaggio di ritorno verso il villaggio lo sciamano del sole si mantiene abbastanza distaccato, anche se Darnelius è abbastanza convinto che ora egli vi veda con un occhio di gran lunga più buono, e vi comunica che la sera ci sarà il banchetto per suggellare ufficialmente il vostro ingresso nel clan…