Insieme alle vostre (temporanee?) accompagnatrici Emy, Ely ed Evy siete partiti alla volta della casa della Luna, dove probabilmente troverete Akram e il clan della Luna, tribù completamente nomade. Purtroppo, avete trovato solo quello che rimane dell’avanguardia, uno sparuto gruppo di vergini della Luna capitanate da Tekrakai: il temibile predatore rosso ha occupato la casa della Luna, sterminando quasi tutte le vergini. Con una certa fatica siete riusciti ad uccidere il mostro, e ora attendete l’arrivo del grosso della tribù, roba di pochi giorni.
Viaggio #
Avete deciso di approcciare l’unico portavoce della verità attualmente in vita, Akram. Esso appartiene al Clan della Luna (Lyrune-Quah), completamente nomade, seppur si sposti sempre secondo lo stesso percorso nelle Lande Cineree. Secondo Mille Ossa ora il Clan si dovrebbe trovare alla casa della Luna, un tempio di Desna (dea maggiore della libertà e del viaggio, caotico buono), non lontanissimo dall’acropoli dei Guardaschiavi: così, partite di buon mattino insieme ai vostri accompagnatori, destinazione casa della Luna.
Non passano poche ore che vi accorgete di essere seguiti… Un volo di Gatta e due chiacchiere con gli Shoanti e capite che i vostri inseguitori non sono altro che Emy, Ely ed Evy, le tre ragazze che la sera prima si sono intrattenute con McKon. Mentre Shadfrar e Nalmid le vanno a prendere per portarle da voi, Nalmid e Ahalak vi raccontano che sono tre giovani “aspiranti guerriere”, nel senso che hanno l’età per affrontare la loro prima caccia e diventarlo a tutti gli effetti, ma in realtà non gli interessa per nulla… come non gli interessa la vita nella tribù! Loro vorrebbero girare il mondo, esplorare, conoscere gente, vivere avventure e soprattutto vedere una vera città, di cui finora hanno sentito solo parlare.
Quando arrivano da voi, mettono subito in chiaro che non hanno la minima intenzione di tornare al campo, e nel caso ci fossero riportate di forza non farebbero altro che scappare di nuovo. Non trovate altra soluzione che portarvele dietro, mettendo in chiaro che non sareste stati le loro balie. E, in effetti, durante il viaggio non sono state assolutamente di peso. Tranne…
…il fatto che, per raggiungere il loro obiettivo, si sono dichiarate disposte, anzi, intenzionate, a sposare McKon. Gli Shoanti ammettono la poligamia, seppur non particolarmente diffusa, e quindi non vedono nessun problema di principio. Il fatto che Maria luna sia una potente maga divinatrice non le ha scalfisce minimamente. Sono molto chiare nel loro discorso, nel mettere in chiaro i loro obiettivi, e soprattutto hanno tenuto un comportamento altrimenti inappuntabile, nonostante la loro età ed inesperienza.
Casa della Luna #
Dopo alcuni giorni siete arrivati in zona Casa della Luna, dove vi è venuta incontro Tekrakai, capo di una piccola pattuglia di vergini della Luna (le guerriere del Clan). Dopo che voi avete manifestato il vostro interesse per Akram, vi racconta che il suo gruppo è quello che rimane di una pattuglia di esploratrici ben più numerosa, il cui compito era precedere il grosso del Clan e preparare le zone in cui ci si sarebbe accampati… Preparare, talvolta, significa liberare da presenze sgradite come banditi e animali feroci. Il problema è che questa volta c’è ben di peggio… Un (il?) predatore rosso ha deciso che la Casa della Luna era il suo nuovo territorio, e ha mostrato la sua convinzione uccidendo una quindicina di Vergini della Luna… Tekrakai vi prega di aiutarla, certa che poi la tribù dei Lyrune-Quah, e Akram in particolare, apprezzeranno il fatto di aver aiutato il clan, quando arriveranno (roba di giorni).
Tekrakai vi racconta per sommi capi le caratteristiche del predatore rosso: grande e grosso, somiglia ad un gorilla con 6 occhi… i suoi artigli possono squartare un essere umano (o assimilati… diciamo umanoidi di taglia media), e il suo ruggito può terrorizzare anche i più coraggiosi: però, sembra particolarmente sensibile a suoni e movimenti armoniosi, quasi avesse un animo artistico…
E così, si farà la storia… uomo contro bestia, in un epico scontro all’ultimo sangue, sul terreno consacrato a Desna. Tutti gli Shoanti sono desiderosi di mettersi alla prova contro il mostro, chi per vendetta, chi per il piacere della caccia, chi per il gusto dell’avventura, ma riuscite comunque a dare una parvenza di ordine a questo piccolo esercito… Gli arcieri da una parte, guidati da Khaleesi, a difendere le tre fanciulle del teschio, che cercano di distrarre il predatore con le loro abilità canore. Darnelius dall’altra, a supportare con i suoi potenti incantesimi coloro che affrontano il nemico nella sua specialità, il corpo a corpo. McKon e Veleno a guidare le Vergini della Luna in mischia….
E, appunto, il resto è storia. Con qualche rischio, riuscite ad aver ragione della bestia, con nessuna perdita (solo qualche ferita). La soddisfazione è meritata, mentre aspettate che arrivi la tribù dei Lyrune-Quah.