A fine giornata avete incontrato un gruppo di barbari Shoanti alle prese con degli assassini della mantide rossa. I barbari vi hanno accompagnato ai tumuli Kallow, dove Mille-Ossa vi ha accolto amichevolmente e dove avete conosciuto Krojun, eroe degli Shoanti, che si è confrontato con McKon in un’amichevole sfida di Sredna. La sera, si terrà il Falò del Consiglio delle Ossa, in cui si parlerà dei problemi che affliggono voi e la regione.
Sessione #
Viaggio verso i tumuli Kallow #
Verso fine giornata, quando secondo la vostra tabella tempi avreste dovuto essere in zona Tumuli, vi siete “ritrovati coinvolti” in un combattimento fra barbari Shoanti e mantidi rosse, che ovviamente si è risolto in favore dei primi, grazie al vostro aiuto. Gli Shoanti sono stati mandati a perlustrare la zona intorno ai Tumuli, insieme ad altre pattuglie, appunto per intercettarvi ed accompagnarvi. Nel loro vagabondare, hanno sgamato le mantidi in agguato ai bordi della pista, e da cosa nasce cosa… Le mantidi non avevano nessun documento di interesse con loro.
Accoglienza ai tumuli Kallow #
Mille Ossa si è dimostrato estremamente ben disposto nei vostri confronti, vi ha accolto amichevolmente. Vi ha presentato a Una Vita, il capo dell’accampamento e della tribù degli Skoan-Quah, e a Cenere Danzante, l’anziana del villaggio. Avete percepito che lo Shoanti medio non ha una grande opinione degli stranieri in generale e della gente di città in particolare, anche se non si può parlare di antipatia, almeno nei vostri confronti. E poi avete incontrato Krojun, barbaro della tribù Sklar-Quah. Purtroppo, quest’incontro ha sorpreso anche Mille-Ossa, che è riuscito solo a pregarvi di mantenere la calma e di non spargere sangue. Krojun sembra invece provare particolare avversione nei confronti degli stranieri, e non la nasconde per niente, rimanendo a stento nei limiti della conversazione civile… (per ora in inglese, poi la traduco)
Krojun asks Chief One-Life, “Why do the Skoan-Quah harbor tshamek trespassers?” As Chief One-Life struggles to find an explanation that won’t further enrage the towering visitor, Thousand Bones inclines his head as though considering Krojun’s words carefully, but then responds sharply. “Tell me, Krojun, when did the Sklar-Quah become judges of who trespasses upon the Kallow Mounds where the ashes of our fathers lie?” “Your words change the question, Thousand Bones,” answers the Shoanti hero with a snort. “These ones bring trouble to the Cinderlands, and you know it. The coming days shall reveal to us all who is right about them.” “Perhaps,” says Thousand Bones. “But not today, and not here. Would you have word that Berak’s burial was tainted by bloodshed get back to your Sun Shaman?” Krojun pauses, the cords in his neck straining, but then he exhales and grins. “You misunderstand me, Thousand Bones. My grief has wounded my words. But see to it that no tshamek defiles our memories here.” His smile broadens as he pulls a thin leather loop from one of his packs. “Certainly, though, guests of the Skoan-Quah must be brave to come this far. You wouldn’t mind if I tested the courage and strength of your guests, would you?
Sfida a Sredna #
E così Krojun vi ha sfidato a Sredna, un “gioco” in voga fra gli Shoanti, sfida che McKon ha accettato con entusiasmo. Praticamente, i due sfidanti si legano uno dei due capi di un laccio di cuoio intorno alla testa, e poi giocano a tirare finché l’altro non cede a causa del dolore. Grazie ad un’irriconoscibile performance dadesca, McKon vince questa sfida, e Krojun lo gratifica di una risata ed un complimento, forse segno che la sua opinione nei vostri confronti è leggermente migliorata.