Apprensura #
La scelta #
Personaggio | carta | vaticinio | incontro |
---|---|---|---|
Ale | Il ciclone | ||
Sara | L’orso | ||
Marco | La forgia | ||
Nik | Il vasto cielo |
Punti apprensura #
2 punti apprensura a ciascun personaggio. Si può spendere 1 punto apprensura per ottenere uno a scelta fra i seguenti vantaggi.
Colpo brutale #
- avere +5 ai tiri per i danni con armi da mischia o naturali per la durata di un incontro
oppure
- ignorare la durezza di un oggetto per un round
Forza mitica #
essere considerato di 1 taglia più grande allo scopo di:
- prove di manovre in combattimento per afferrare
- maneggiare armi
- sollevare oggetti pesanti
- verificare se un mostro possa ingoiare intero il PG
Per la durata di un incontro, e comunque non oltre i 10 min.
Ritentare prove di forza #
Ritentare una prova di forza. Si deve tenere il nuovo risultato, ma se si hanno ancora punti apprensura si possono utilizzare per nuovi tentativi.
Incontro critico #
- +2 ai check di forza
- +4 a prove di manovre in combattimento per afferrare e a prove di forza per rompere oggetti