Ira dei giusti (faccio da master tutta la campagna) # La Piaga del Mondo ridusse in pezzi la realtà mortale all’alba dell’Era dei Presagi Perduti, annientando la nazione del Sarkoris e scatenando una bellicosa e famelica orda demoniaca sul mondo.
Solo il repentino intervento di alcune nazioni di cavalieri, barbari ed eroi riuscì a bloccare l’armata dei demoni contenendola negli aspri territori del perduto Sarkoris e, nel corso del secolo successivo, crociata dopo crociata ha cercato di sconfiggere e cacciare definitivamente quelle malevole creature, senza però mai riuscirci.
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Maschere di Nyarlathotep (Il richiamo di Cthulhu, faccio il master tutta la campagna) # Tutto è per giocare l’avventura Le Maschere di Nyarlathotep, di cui ho sentito parlare e soprattutto letto un gran bene… Praticamente l’hanno ristampata ad ogni nuova edizione del GdR il Richiamo di Cthulhu, tanto per dire…
Ambientazione # L’ambientazione de Il Richiamo di Cthulhu è una versione fantastica del nostro mondo, tipicamente corrispondente al New England degli anni venti, ma come per molte storie di Lovecraft è possibile giocare in altre epoche e luoghi (alle volte anche non di questa terra).
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Cyberpunk # Sei un Cyberpunk! Ti afferri con disperazione a questa vita che ti sta riducendo ogni giorno sempre più simile ad una macchina. Hai spinotti nelle tempie, armi fuse ai muscoli delle braccia, laser negli occhi, software e biochip nel cervello. Non hai più un’anima! sei diventato l’auto che sfreccia, l’arma che spara, l’uomo-interfaccia che con dita cibernetiche si inserisce nella rete informatica per leggere il futuro.
Il mondo di Cyberpunk è un luogo violento, pericoloso, dove i tradizionali valori di Bene e Male sono stati sostituiti dai più bassi istinti di sopravvivenza.
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Altre campagne PF1 # Pesca da pagina Paizo: ci dovrebbe essere la pagina riassuntiva dell’adventure path che le descrive tutte, poche righe ognuna. Occhio alla traduzione in italiano…
Strange Aeons === Cthulhu, grandi antichi Carrion crawler === Ravenloft, horror Il ritorno dei signori delle rune # La Saga Pathfinder - Ritorno dei Signori delle Rune inizia all’ombra dei pini della città portuale di Baia di Roderich. Dissapori e pettegolezzi caratterizzano la vita di qualsiasi piccola città, e la Baia di Roderich non fa differenza; la comunità ha avuto i suoi problemi in passato con i pirati di Riddleport e lo spirito inquieto del suo fondatore, ed adesso nuove tensioni stanno ardendo come tizzoni sotto la cenere.
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The Witcher # TBD
The One ring - L’unico anello # Il signore degli anelli
https://www.tomshw.it/culturapop/the-one-ring-second-edition-recensione/
Dovrebbe essere già stato tradotto in italiano
TBD
Sine Requie # Il gioco è ambientato in un 1957 alternativo.
Tredici anni prima, durante il D-Day, ogni persona morta, per qualche inspiegabile ragione, tornò in vita: questa data, venne ricordata come “Il Giorno del Giudizio”. Statunitensi e inglesi interruppero lo sbarco in Normandia e si ritirarono oltre la Manica dopo che le truppe sbarcate, oltre alla resistenza tedesca, trovarono quella dei morti viventi. Molti Stati non ebbero la forza di fronteggiare la violenza di quell’orrore e caddero, davanti alla feroce fame di quelle mostruose creature; solo pochi sopravvissuti resistettero in quelle desolate lande note anche come “Terre Perdute”: in queste aree, sparuti gruppi di persone, coraggiose o impazzite, vivono alla giornata, in una terra in cui trovare l’acqua o i viveri può costare la vita; il suolo è graffiato dagli striscianti passi delle orde dei Morti (e di altre mostruose creature), poiché il mondo è permeato anche da culti, riti e magie arcane, trasformatisi da credenze popolari in tenebrose realtà.
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Pathfinder 2nda edizione # TBD
DnD 5a edizione + ambientazioni # Spelljammer Dragonlance Eberron Ravenloft TBD
Coriolis # TBD